第二百九十三章 轻松突破

笔下惊魔神 / 著投票加入书签

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    凝聚起的负面能量元素再次像洪流一般聚集了起来,原本低于凝聚密度的灵魂空间,瞬间被释放的混沌元素转化的新负面能量填的满满当当。

    200%的魔力,无可匹敌的重压,从小到大一步步引导着加入到魔力形成的钻头之中。

    灵魂空间障壁已经不像过去那么厚重的坚不可摧,虽然依旧很有韧劲,穿刺的鼓胀与疼痛感更是直接作用在灵魂之上,令人忍不住想要昏迷。

    但这一切却比过去不知道好上了多少倍,是的,亚瑟一点都感觉不到有什么困难,驾轻就熟地突破了三次后。

    原本应该惊险万分的突破,在拥有混沌后,采用新方案和方法后,却变得如此容易简单。

    做大的那关控制200%浓度的魔力不自我凝聚,同时还要旋转在激烈的碰撞中凿穿灵魂空间的过程,变得如此轻松。

    让魔力在100%的状态就进行旋转,然后靠着不断释放混沌元素让这样的旋转越来越激烈。

    灵魂障壁已经降到正常水平的亚瑟,根本不用积攒150%甚至200%的魔力再憋着发动突破。

    只需要缓缓地,缓缓地增加,一切就如同水到渠成,完美的让人难以置信。

    “我成了?”亚瑟刚刚还发下宏愿,可当突破的一瞬间,他却举得好像没什么大不了的。

    对混沌50%的控制度才开始突破实在太保守了,以混沌的质量30%,不20%就足够了。

    冲破后的第二空间如同**的怨-妇,急需要魔力的填补,亚瑟不敢分心,兢兢业业地开始吸纳起四周游离的魔力。按照巫师的传统方法构筑起空间的结构来。

    现在亚瑟的第二储魔空间,虽然已经突破,但还很脆弱。如果不能及时填充,就算不完全退化。极有可能也达不到最佳的完美比例。

    和灵魂空间1:1的大小,这才是第二储魔空间最佳的比例,一个新的魔力储存区域想要稳固,必须保持住平衡。

    就像整个魔法世界,自然元素与负面元素的世界需要平衡,那些游离于主世界的元素世界同样需要平衡。

    没有平衡那么剩下的只有混乱,世界混乱意味着毁灭,而法师混乱?爆体而亡这个词可不是什么武侠小说中的画面。

    “哎……真是浪费。第二空间对魔力的需求量太大了,必须释放足够的混沌太能够填满。”亚瑟有些不满意自己的吸魔效率,以往看来已经极高的速度,想要迅速填满一个空空如也的储魔空间实在太困难了。

    更别说整个体内的魔力开始了第一次质变,灵魂空间中的魔力,在亚瑟的控制下,开始了有序的液化凝聚。

    从气态的魔力,变成如同液态的海洋。

    这个过程非常有意思,如果身处在灵魂空间内,你就会发现。自己身边原本如同薄雾的气体消失不见了,如同凭空诞生,凝结出一颗颗小小的水球。

    不过这些水球并没有落在‘地上’。因为整个灵魂空间就是它们的归属,根本没有地面这个概念。

    水球就悬浮在空中,等待附近其他‘水球’凝结后,缓缓靠拢聚合在一起,变成一个更大的水球。

    这样的过程在整个灵魂空间内上演着,凝聚融合,再凝聚再融合,这个过程本不该如此温和。

    特别是当灵魂空间被打开了一个空洞后,强大的吸力应该如同狂风暴雨般。吹拂在整个空间中,形成对巫师们的最后一道考验。

    不过亚瑟却免了这个过程。灵魂通道的另一头,除了最初钻过的那些魔力。早就被混沌给堵了个扎扎实实。

    需要多少魔力,都由混沌来转换,亚瑟靠着混沌转化器,转化的魔力,加在一起足足快1个单位。

    你说什么太少了?可别忘了,混沌和魔力的转化比例可不是一般的大,这一个单位足可以转化成20个单位的标准魔力,而且还是任何元素任选!

    在混沌状态下,亚瑟勉强能控制住0.5个单位的释放状态,不过一旦转化成魔力,他和亮闪闪没什么区别。

    对混沌控制度高,可是对魔力却依旧还只是3个魔力单位的控制力。

    当然一旦等到魔力完成凝聚,魔力质量再次上升后,亚瑟预估混沌和液态魔力的浓度比例也将会下降到1:10的状态。

    而那时候,亚瑟对于魔力的控制量也会有所提升,他所需要控制的是魔力整体,而不是单个元素。

    否则数以百万级的元素,根本不可能被他面面俱到地控制住,对于法师和巫师更多的也只是在引导,真正使用的也只是一些引子。

    巫师对于诅咒的控制力之之所以比法师强,其实根据训练的方法也有关系。

    因为主世界负面元素稀少,巫师几乎都是从单个元素开始慢慢辨认学会控制,从而才开始吸收凝聚的过程。

    可是要是法师,就没这么复杂,像当初亚瑟教导给维克冥想,仅仅两天就已经感知到了元素开始能够引导吸收。

    这入门的难度太低了,低到让法师忽略了最细部的元素控制。

    释放魔法也只能按照过去那些*师们开拓出的道路,依样画葫芦,很多天赋出众的法师,直到*师阶级才发现,自己根本不懂魔法,还得从元素控制开始从头研究。

    这样做也有好处,那就是产量高,巫师数量实在太少了,哪怕是低阶巫师培养出一个也不容易。

    而法师就容易多了,虽然培养起来也不容易,但是只要有些天赋,哪怕是硬推也能推到*师阶级的水平。

    从战略的角度考量,*师阶级绝对是足够了,就连魔导士战斗时,大部分释放的魔法也只是*师阶级。

    只不过数量更多,控制力更强,破坏力上却没有太大的差别。

    略差于中阶恶魔,但是魔法的威力却足以伤害到中阶恶魔和大批量压制低阶恶魔,这正是*师这个阶级存在的必要性。

    在战场上他们也有一个适合的称呼,那便是炮灰!(未完待续)