427、全忍者战队

张浩古 / 著投票加入书签

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    猴骑兵是鸭嘴兽战队的异数,虽然不是刺客,但凭借着在丛林之中全方位的攻击,比刺客还要强大。而跟飞行职业相比,猴骑兵在树木上攀缘的高度远远超过了飞行高度。

    所以猴骑兵不但可以进行袭击,还能利用自身放风筝,在丛林战非常强大。但一来猴骑兵没有刺客那样的攻击力,二来美味战队的绿林阵法加成之后,实在让猴骑兵没有可趁之机,所以猴骑兵的作用就大打折扣了。

    而当其他战斗单位被消灭之后,所有人的目光都投到猴骑兵头上,猴骑兵就更加没有机会了。所以第一场战斗,美味战队顺利取胜。

    第二场,美味战队派出龙眼肉和老干妈出战。龙眼肉的绿林阵法,加上老干妈的弓手和远程刺客职业,在林子里控制场面。

    而鸭嘴兽战队派出的则是羊毛剪子的猴骑兵和袋鼠妈妈的蜥蜴骑兵,依然要跟美味战队在林子里周旋。蜥蜴骑兵是鸭嘴兽战队的血牛,猴骑兵则是风筝,也在林子里有着强大的控场能力。

    不过在远程刺客面前,猴骑兵就相当于不设防。加持了绿林阵法的远程刺客,在羊毛剪子出现的瞬间,立刻隐身强袭。强隐之后,羊毛剪子虽然极力逃跑,依旧没有能够躲过强隐强袭,首先挂掉。

    然后袋鼠妈妈也在锦帆弓手的风筝攻击之下,没有奈何地挂掉。美味战队拿下第二场。

    第三场,美味战队派出老干妈,而鸭嘴兽战队派出羊毛剪子。鸭嘴兽战队也是没有办法,毕竟猴骑兵还能利用树木跟老干妈周旋,而其他职业最终都会被远程刺客放风筝放到死。

    战斗开始后,羊毛剪子直接带着猴骑兵进入了自己这边的密林藏起来了。这一战他的目标已经不是取胜,而是守和了。而老干妈也没有造次,现在美味战队形势占优,他没有必要出来冒险。十分钟的时间,双方守和。

    第四场,老干妈和砧板鱼肉代表美味战队出战。而鸭嘴兽战队依旧只能派出猴骑兵和蜥蜴骑兵。这是没有弓手惹的祸,面对对方的双刺客阵容,根本就没有应对之策。

    不过美味战队这一战依旧没有过来拿分。尽管双刺客要拿分板上钉钉,但守和就是胜利,根本就不需要了。十分钟之内,别说羊毛剪子和袋鼠妈妈没有找到老干妈和砧板鱼肉,就算找到了,也打不过。美味战队以二比零的比分昂首进入512强。

    洪门战队对大和战队。又是一个一队对二队。

    洪门战队的人员组成:唯二弈剑者;休生伤杜绿林法师;八阵图绿林军师;明珠930绿林刺客;爱看枫叶绿林医生;纵横四海拳王。

    纵横四海也是一个老号,跟老张好古老曹娥和织田信长合称《三国时代》的第一代四大天王。也正因为如此,洪门在当时是一个非常响亮的门派。

    这个老号的继承人进入游戏之后,因为早在《三国时代》就潜心修炼,不管帮内事务,所以一直比较低调。战斗王比赛中打到了64强。

    其实颖亿和萌萌的齐哥加入的蓝鸟战队,因为有两个洪门成员,才真正可以算得上是洪门一队。这两个牛人走后,也就只有用明珠930和爱看枫叶来填补空白了。

    好在洪门好像做了一个任务,拿到了四个绿林职业。再加上纵横四海一直就拥有【拳王】这个隐藏职业,唯二更是在傅采林任务中得到了弈剑者职业,洪门的一队得以全隐藏职业的阵容出战。而且从配置来看,还算标配。

    而他们的对手大和战队,作为大和帮的二队,则配置非常奇怪,六个人都是忍者。

    大和战队虽然名称跟大和帮同名,但谁都知道,织田信长领衔的野望战队,才是大和帮的一队。所以这个战队反而是二队了。

    对于大和帮这个二队,因为其构成实在太极端了,所以大家都不看好。但关键是人家只是二队,不是一队,所以看不看好无所谓。在最强战队比赛中,二队就是来搅局的。像卧龙帮这样一下子拿出七个强队来,根本就不现实。

    不过对于洪门战队来说,要击败这个大和帮二队,也不是轻而易举的事情。首先人家一上来就全部隐身,你根本不知道人家在哪里。稍不注意,那就是人仰马翻的结局。

    对付整整一个队的刺客,最好的办法当然是整整一个队的弓手,但又有谁会为了对付大和帮二队而这样选择队员呢?

    可以说,就算是熊出没战队,在碰到大和战队这样的对手的时候,那也是够伤脑筋的。别的不说,42个刺客一起隐身攻击,就算不强隐的情况下,俺熊二能够保证自己不挂掉,但其他玩家就说不定了。

    而且俺熊二的召唤单位,也同样经不住这样的打击。更何况人家还很有可能强隐成功,二次打击的话,就连俺熊二都挡不住。

    好在第一个阻击大和战队的老中国区战队是洪门战队,这可以让我们先通过观战来累积经验。

    洪门战队大多数都是绿林职业,再加上拳王和弈剑者也是可以钻林子的,所以一开始还是选择了钻进林子。而且在钻林子的时候,就已经用上了绿林阵法。这个阵法是山贼军师和绿林军师共用,可以提升整个战队的属性。

    此外,唯二还在绿林阵法中,另外使用了弈剑阵。两个阵法可以共通,只是属性不能累加。但战队的整体配合还在。

    明珠930的绿林刺客也适时隐身。只要对方任何人被缠住,这些刺客就可以集火攻击。打刺客的话,也就是一轮隐身强袭就够了,强隐都用不上。毕竟阵法加成了实力。

    洪门战队先进林子,所以很好地融入了林子里的环境,可以以静制动。两分钟之后,唯二忽然下令向林中一块空地进行群攻。

    这个战队缺乏弓手照明弹,也只有用群攻打出对方的忍者了。好在唯二的判断惊人地准确,在这个地带,居然隐藏着十几个忍者。

    而绿林阵法中的洪门战队战斗单位,早在群攻令发出的同时,就已经迅速扑了过去。尽管这十几个忍者及时强隐,但也再次被打出了身影。没奈何被包围了起来。

    纵横四海带着的拳王,负责直接缠住这十几个忍者近战,弈剑者则利用弈剑术远攻,其他绿林职业,虽然不是弓手,但此前都是山贼,全部都用弓箭发动攻击。

    当然,这只是玩家本人,对于召唤来说,还是法师和军师使用法术,医生只负责加血。而七个刺客,则在阵势的周围逡巡,随时发现其他忍者的踪迹,做出预警。

    果然大和战队不时试图派出忍者过来增援,但在窥破行藏之后,立刻被绿林法师和绿林军师打出了身影,同样被卷入了绿林阵之中。这也就意味着,大和战队三分之二的战力,已经全部陷入了绿林阵中。

    如此一来,留在外面的忍者,对于洪门战队,威胁已经不大了。在绿林阵法的加成之下,想要挂掉任何一个战斗单位,都要掂一下自己的轻重。

    但岛国人向来信奉一往无前,尤其是本方战斗单位大多数失陷的情况下,少数人当然必须过来救援。这样的结果,就是没有任何忍者能够发挥出刺客的特色攻击,就已经全部失陷在绿林阵法之中。

    而眼看对方42个战斗单位已经全部兜在了,明珠930的刺客也就现身了。逐一定点清除对方的玩家。而先期失陷的玩家,同样受到了优待。

    短短两分钟之内,伴随着大和战队的六个玩家全部挂掉,在剩余三十六个忍者的情况下,输掉了第一场比赛。

    第二场,洪门战队派出了绿林刺客明珠930和拳王纵横四海。一个刺客加一个血牛的组合。

    忍者只是一个特殊职业,虽然攻击力比其他的特殊职业强大,但还赶不上隐藏职业。拳王作为一个血牛职业,就算被十四个刺客用经典战法攻击,也未必能够挂掉。而对方的刺客一旦现形,那就肯定是一个悲剧了。

    纵横四海还是选择进入林子,明珠930则四处逡巡。很显然对方的忍者并不想打一个平局,所以还是发起了主动攻击。不过他们没有选择攻击拳王,而是耐心等待明珠930露出破绽。

    而明珠930和纵横四海一看对方没有露出破绽,也各自藏好身形,同样打算以静制动。大和战队久久没有等到对方刺客犯错误,不得不改换了攻击方式,决定缓慢向纵横四海的血牛队伍靠近,可能的话,捡点便宜,不行就压秒攻击。

    但纵横四海首先就没有给对方的忍者斩首的机会,六个拳王把纵横四海围在中间,围的水泄不通。也就在这个时候,明珠930通过观察,发现了其中几个刺客的位置,立刻向纵横四海发出消息。纵横四海毫不客气,带着自己的拳王冲过去,就是一个群攻,七个拳王摆臂蹲身横扫之后,果然扫出了五个忍者的身影,不过里面并没有对方的玩家。

    纵横四海也不管那么多,剩下九个忍者,已经不足以对他造成威胁了。立刻让五个拳王缠住五个忍者,自己则带着拳王伍长开始了定点清除。

    尽管拳王作为一个血牛职业攻击力并不强大,但围攻起来也是很痛滴。也就在这个时候,余下的九个忍者铤而走险,决定袭击纵横四海。不过纵横四海仿佛背后长着眼睛一般,忽然回身就是好几个摆臂群攻,竟然把九个忍者的身影全部打了出来。

    被破掉隐身的九个忍者,不得不选择强隐。但也就在这个时候,纵横四海再次几个摆臂群攻,又把九个忍者的身影打了出来。

    第一次纵横四海是依靠自己的判断,觉得对方应该攻到自己身边了,结果群攻奏效。第二次则完全是有的放矢,顺利破掉了对方的隐身和强隐。

    这也是他作为一个物理攻击的拳王,群攻技能几乎没有冷却时间,才能做到。换了其他职业,就没有这个破刺客的办法了。